《怪物猎东说念主:田园》总监近日在给与采访时暗意,游戏的绽开测试版中出现了一些问题。在测试版中,有些怪物的叛逃频率比预期要高,这给玩家带来了未便。
德田裕也总监向VGC阐发说,这个纰谬是测试版中一个早期版块存在的问题,并一经获得了设备。他补充说,在公开测试版之后的预览版中莫得这个问题。
“事实上,公开测试版是一个早期版块,实质上存在一些纰谬,其中之一等于怪物换区的频率比预期要高。”德田阐发说念,“让它们如斯每每换区实质上并不是狡计意图,仅仅它们每隔X秒就迁徙一次,而这不是咱们决议的。”
他还暗意,跟着2月28日刊行日历的掌握,游戏团队将继续死力改革游戏,并确保举座性能优于绽开测试版。他说:“你们今天试玩(新闻发布会预览版)是与绽开测试版比拟的最新版块,我思这是巨匠终末一次试玩这款游戏了。”
《怪物猎东说念主:田园》总监近日在给与采访时暗意,《怪物猎东说念主:田园》的绽开测试版存在问题。他暗意,在测试版中,某些怪物的叛逃频率来源了预期。
德田裕也总监向媒体阐发说,这个纰谬是测试版中一个早期版块存在的问题,并一经获得了设备。他补充说,在公开测试版之后的预览版中莫得这个问题。
"事实上,公开测试版是一个早期版块,实质上存在一些纰谬,其中之一等于怪物换区的频率比预期要高。“ 德田阐发说念,"“让它们如斯每每换区实质上并不是狡计意图,仅仅它们每隔X秒就迁徙一次,而这不是咱们决议的。”
他还暗意,跟着2月28日刊行日历的掌握,游戏团队将继续死力改革游戏,并确保举座性能优于公开测试版。他说:“你们今天试玩(新闻发布会预览版)是与公开测试版比拟的最新版块,我思这是巨匠终末一次试玩这款游戏了。”